2010年11月2日 星期二

為了俗事陷入焦慮

如果發現我一直在玩遊戲
開始收聽流行歌曲

就表示我正為了俗事陷入焦慮

這種焦慮其實也不需要處理


就俗得擾人的那些事

一沾上身自然就會生這種焦慮

我只會一邊維持逃避一邊維持陷溺

因為俗事會自己褪色

逃避比如玩遊戲
是為了情緒控制

陷溺比如收聽呼應情緒的流行歌曲
是為了保持一種連結

與俗世俗務的連結

好讓我相信自己還具有一種社會正當性

會有普遍常見到不行的煩躁困惱

這讓我感覺自己正常極了

並且我相信這有助於我了解一種境界低落下去了的苦

每個人都會有的

境界轉換間產生的苦


由此也才有境界爬昇時脫去苦的那種短暫輕鬆



而身邊也總是會有這樣的角色

盡責地扮演著俗事製造機

生產製造加工各種各樣的俗事

我想這也沒有什麼不好

如果天將降大任於某人

那麼必定得有人負責當折磨是人的打手們


硬是二元分下去的話

世界上的人就有了這樣兩個傾向的分別

一種傾向當打手

一種傾向挨打然後成為更耐打更難被打到的人
接著準備接個大任之類的


這麼一想


偶爾挨俗事的打也是不錯的



反正總會褪色的



除非你挨了打還念念不忘

就讓它色彩動人地永遠留下來了



不過話說回來

這又是另一個話題了。


{the end}

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