如果發現我一直在玩遊戲
開始收聽流行歌曲
就表示我正為了俗事陷入焦慮
這種焦慮其實也不需要處理
就俗得擾人的那些事
一沾上身自然就會生這種焦慮
我只會一邊維持逃避一邊維持陷溺
因為俗事會自己褪色
逃避比如玩遊戲
是為了情緒控制
陷溺比如收聽呼應情緒的流行歌曲
是為了保持一種連結
與俗世俗務的連結
好讓我相信自己還具有一種社會正當性
會有普遍常見到不行的煩躁困惱
這讓我感覺自己正常極了
並且我相信這有助於我了解一種境界低落下去了的苦
每個人都會有的
境界轉換間產生的苦
由此也才有境界爬昇時脫去苦的那種短暫輕鬆
而身邊也總是會有這樣的角色
盡責地扮演著俗事製造機
生產製造加工各種各樣的俗事
我想這也沒有什麼不好
如果天將降大任於某人
那麼必定得有人負責當折磨是人的打手們
硬是二元分下去的話
世界上的人就有了這樣兩個傾向的分別
一種傾向當打手
一種傾向挨打然後成為更耐打更難被打到的人
接著準備接個大任之類的
這麼一想
偶爾挨俗事的打也是不錯的
反正總會褪色的
除非你挨了打還念念不忘
就讓它色彩動人地永遠留下來了
不過話說回來
這又是另一個話題了。
{the end}
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